أهم أدواتها:

 

1- 
Light : لعمل اضاءة للعمل تستخدم غالبا لعمل لمبة... وأهم خصائصها:
من قائمة General 
Intensity / قوة الاضاءة
Type / نوعها ..اختصار لانواع الاضاءة الاخرى
Shadow / لعمل الظلال

ومن قائمة Shadow

Shadow / لتحديد نوع الظل
Density / لشدته
Color / للونه

2- Spot Light : لاضاءة موجهة ..تستخدم عادة لتسايط الضوء على جسم ما
 

3- Area Light : شبيه بالاضاءة العادية..
 

4- Camera : تقوم بحفظ المشهد.. فمثلا اذا غيرت موضع المشهد (فضاء العرض) كان تكبر وتدور حول المجسمات.. ثم أردت العودة للمشهد السابق.. 

ستستخدم هذه الأداة وطريقة استخدامها:
اذا اردت تحديد مشهد للعودة اليه فقط أدرج هذه الأداة وسيظهر اطار أخضر حول المشهد..
وعند تغيير المشهد ستجد الكاميرا موجهة نحو المشهد الذي حددته بهذا الشكل:
 

للعودة للمشهد: من فوق فضاء العرض انقر على:
 
 

كما يمكن استخدام هذه الكاميرا في صنع مشاهد متحركة..
5- Floor : تقوم باضافة أرضية للمشهد.. يمكنك تغيير لونها

6- Sky : لاضافة سماء.. أيضا يمكنك نغيير لونها
 

7- Sun Light : كما هو واضح من اسمها تقوم باضافة ضوء شمس.. يمكن تغيير لون الضوء..
 
أو تحديد وقت (بالسنة والشهر واليوم والساعة والدقيقة والثانية) أو اختيار Now والبرنامج يحدد الوقت
وذلك عن طريق Sun في خصائص الاداة:
 
والبرنامج سيحدد شدة الاضاءة ولونها.. تلقائيا حسب الزمن المحدد

8- Environment : تقوم باضافة اضاءة عامة للمجسمات في المشهد..
 
ويمكن استخدامها لتغيير لون المجسمات بتغيير لون الاضاءة

9- Background : لاضافة خلفية للمشهد .. من خصائص الاداة يمكنك تغيير لونها
 



قائمة التشويهات: تشوّه المجسم بطرق مختلفة يوضحها شكل الاداة..
 
ويمكن استخدامها لانشاء مشاهد رائعة..
 

عند ادراجها تظهر بلون بنفسجي في فضاء العمل لتحديد حجمها...
 
وعند استخراج الصورة لا يظهر منها شيئ غير تأثيرها
أيضاً تذكر أن تأثير الأداة لا يظهر إلا بزيادة عدد تقسيمات المجسم

طريقة استخدام أدوات التشويه مختلف عن البقية..
 
لتطبيق الاداة على المجسم أدرج اداة التشويه وأدخل أيقونتها داخل أيقونة المجسم..
 
ثم قم برفع قيمة التشويه من خصائص الاداة

1- Bend : تحني المجسم في اتجاه وزاوية تحددها من خصائص الاداة
 
مثلا بتطبيقها على اسطوانة:
 

2- Twist : تقوم بـلف الشكل.. مثلا على مكعب:
 
 

3- Bulge : وهذا تطبيق لها على مكعب:
 


4- Shear : شبيهة بالاولى على اختلاف بسيط.. مثلا.. بقيمة سالبة ,وموجبة:
 
 

5- Taper : يقوم بتضييق جزء من المجسم أو توسيعه.. مثلا.. بقيمة سالبة وموجبة:
 
 

6- Bone : تستخدم لتحريك الدمى.. (ما جربت استخدامها)
 

7- FFD : للتحكم في نقاط المجسم بعد تحريره 


8- Formula : واضح من شكلها.. مثلا عملت بها سطح الموية:
 
 

9- Wind : تجعل الجسم يرفرف كالعلم:
 
 

10- Explosion : تعملّك تفجير للجسم ..مثلا بتطبيقها على مكعب بقيمة عالية واخرى منخفضة:
 
 

11- Explosion FX : نفس عمل الاداة السابقة باختلاف بسيط..
 

12- Melt : تصهر المجسم..!! مثال لكرة قبل وبعد تطبيق الاداة
 
 

13- Shatter : تهدم المجسمات وتسقطها على الارضية..
 

14- Wrap : تجعل المجسمات المسطحة دائرية السطح..مثال لتطبيقها على مكعب:
 
 

15- Polygon Reduction : تقم باختزال الجسم المحرر الى النصف
 

16- Spherify : تقوم بتكوير الجسم المسطح
 

آخر أداتين تستخدم في خطوط السبلاين -لم يسبق لي استخدامها-
 



 

قائمة الجسيمات هذه تستخدم في المشاهد المتحركة فقط..!
 
ولذا سأترك تفاصيلها مع شرح التحريكـ.

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق